Reglas De Chouette
Chouette es una variación del chaquete que permite que los jugadores múltiples participen en un solo juego en el mismo tiempo.
Cuando todos los jugadores han ensamblado un juego, el anfitrión comienza el juego y una persona jugará contra el resto. Llaman esta persona que juega contra el resto la caja. Los restos de los jugadores se llaman el equipo.
Hay una persona llamada el capitán que es el líder del equipo y hará todos los movimientos del inspector para el equipo. Generalmente, discutiendo movimientos del inspector no se permiten hasta que por lo menos se da vuelta un cubo. Pero esto no se hace cumplir y está hasta el anfitrión a decidir y hacer cumplir estas reglas con la interdicción abotone.
Cada jugador en el equipo tendrá un cubo contra la caja y cada jugador podrá tomar el suyo o sus propias decisiones del cubo basadas en cómo esta' bien el capitán está haciendo contra la caja. Esto significa que la caja tendrá hasta 5 cubos en un juego de seis jugadores.
Si la caja gana el juego contra el capitán o jugando el juego hacia fuera o el capitán cayó el cubo Y la caja ganó más puntos que él o ella perdió con todos los puntos en los cubos, entonces la caja permanecerá como la caja para el juego siguiente. Esto también significa que el capitán irá al extremo del equipo y el jugador siguiente en línea hará el nuevo capitán.
Si el capitán ganó contra la caja, entonces la caja irá en el extremo del equipo y el capitán actual hará la caja para el juego siguiente. El jugador siguiente en línea en el equipo será el nuevo capitán para el juego siguiente.
Si el capitán perdió el juego y la caja perdió más puntos que él o ella ganó, entonces la caja y el capitán van a la parte posteriora del equipo y los dos jugadores siguientes en línea hacen la caja y el capitán para el juego siguiente.
Si usted está en el equipo y usted o la caja cae el cubo, entonces usted se sienta fuera del resto del juego.
Sin embargo si usted fuera el capitán, después el siguiente en línea, si la hay, jugaría a sus inspectores y hace capitán temporario para este juego solamente. No afecta la rotación según lo descrito arriba.
Otras reglas a la nota son que si cada miembro del equipo dobla la caja del centro, después la caja DEBE aceptar el cubo y por lo menos la mitad del capitán de los cubos totales. El cubo del capitán cuenta en este total.
Si la caja dobla cada uno del centro, después si cada uno cae a excepción de una persona, el servidor forzará la gota su o su cubo. Esto se hace para asegurarse de que alguien no es simplemente delaying el juego innecesario. En un juego de 3 jugadores, esta regla está de ningún efecto.
Variaciones comunes
No se permite ninguna consulta antes de que el doble sea una regla común que dice el no de los jugadores en el equipo comentar respecto al juego antes de que hayan doblado o hayan aceptado un cubo.
La regla legal de los juegos dice que si cualquier persona observa un juego ilegal ellos lata y debe oponerse incluso si no tienen derechas de la consulta.
Automo'vil-doble es una regla que se utiliza a veces en juego del dinero. En Chouette tiene una variación especial. La caja se da a menudo la opción de decidir a si los rodillos que emparejan deben dar lugar a un aumento en los valores de los cubos. Esta decisión se debe tomar para todos los cubos como uno. Cuando se ruedan dos rodillos que emparejan después de que que la lata de la caja eligió a veces llevar uno automo'vil-doble al juego siguiente si él todavía está en la caja en aquella 'epoca.
Ruede -hacia fuera es una regla que favorece a tratante mejor del cubo. La regla dice que cuando se da un cubo todos los participantes en el Chouette tienen que tomar una decisión similar en la dirección del cubo (toma o gota).
Si muchos jugadores están participando en el Chouette puede a veces ser una buena idea dar a la caja un socio. Las mismas reglas entonces solicitan la caja y su socio en cuanto al equipo de los capitanes. Esta regla requiere que dos cubos estén asociados a cada jugador en el equipo de los capitanes (uno para cada jugador en la caja). Normalmente la orden se determina casi la misma manera que antes. La única diferencia es que socio de la caja el ' no es parte del proceso de puesta al día a menos que la caja suelte. Él entonces hará la caja nueva y el jugador en el equipo que se convirtió en normalmente la caja nueva hace socio de la caja '.
Al lado de las variaciones antedichas todas las clases de apuestas, de establecimientos y de negociar laterales del lugar pueden ser permitidas.
|