Règles De Chouette
Chouette est une variation du jacquet qui permet aux joueurs multiples de participer à un jeu simple en même temps.
Quand tous les joueurs ont joint un jeu, le centre serveur commence le jeu et une personne jouera contre le repos. Cette personne qui joue contre le repos s'appelle la boîte. Les restes des joueurs s'appellent l'équipe.
Il y a une personne appelée le capitaine qui est le chef de l'équipe et entreprendra toutes les démarches de contrôleur pour l'équipe. Habituellement, discutant des mouvements de contrôleur ne sont pas laissés jusqu'à ce qu'au moins un cube soit tourné. Mais ceci n'est pas imposé et est jusqu'au centre serveur à décider et imposer ces règles avec l'interdiction boutonnez.
Chaque joueur sur l'équipe aura un cube contre la boîte et chaque joueur pourra prendre ses propres décisions de cube basées sur à quel point le capitaine fait contre la boîte. Ceci signifie que la boîte aura jusqu'à 5 cubes dans un jeu de six joueurs.
Si la boîte gagne le jeu contre le capitaine ou en jouant le jeu dehors ou le capitaine laissait tomber le cube ET la boîte gagnait plus de points que lui ou elle a perdu avec tous les points sur les cubes, alors la boîte restera comme boîte pour le prochain jeu. Ceci signifie également que le capitaine ira à l'extrémité de l'équipe et le prochain joueur dans la ligne deviendra le nouveau capitaine.
Si le capitaine gagnait contre la boîte, alors la boîte s'attaquera à l'extrémité de l'équipe et le capitaine courant deviendra la boîte pour le prochain jeu. Le prochain joueur dans la ligne sur l'équipe sera le nouveau capitaine pour le prochain jeu.
Si le capitaine perdait le jeu et la boîte perdait plus de points que lui ou elle a gagné, puis la boîte et le capitaine vont au dos de l'équipe et les deux prochains joueurs dans la ligne deviennent la boîte et le capitaine pour le prochain jeu.
Si vous êtes sur l'équipe et vous ou la boîte laisse tomber le cube, alors vous vous asseyez hors du reste du jeu.
Cependant si vous étiez le capitaine, puis le prochaine dans la ligne, le cas échéant, jouerait vos contrôleurs et devient capitaine temporaire pour ce jeu seulement. Il n'affecte pas la rotation comme décrit ci-dessus.
D'autres règles à la note est que si chaque membre d'équipe double la boîte du centre, alors la boîte DOIT accepter le cube et au moins la moitié du capitaine de tous les cubes. Le cube du capitaine compte dans ce total.
Si la boîte double chacun du centre, alors si chacun se laisse tomber excepté une personne, le serveur forcera la baisse son cube. Ceci est fait pour s'assurer que quelqu'un ne retarde pas simplement le jeu inutilement. Dans un jeu de 3 joueurs, cette règle est sans effet.
Variations communes
On ne permet à aucune consultation avant que le double soit une règle générale qui indique cela non des joueurs sur l'équipe de présenter ses observations sur le jeu avant qu'ils aient doublé ou aient accepté un cube.
La règle légale de jeux indique que si n'importe qui observe un jeu illégal ils bidon et objecte même si ils n'ont pas des droits de consultation.
Automobile-double est une règle qui est parfois employée dans le jeu d'argent. Dans Chouette elle a une variation spéciale. Souvent la boîte est donnée l'option de décider si les roulements assortis devraient avoir comme conséquence une augmentation en valeurs des cubes. Cette décision doit être prise pour tous les cubes en tant qu'un. Quand deux roulements assortis sont roulés après que que le bidon de boîte parfois a choisi de porter un automobile-double au prochain jeu s'il est toujours dans la boîte à ce moment-là.
Roulez-dehors est une règle qui favorise le traiteur meilleur de cube. La règle indique que quand un cube est donné tous les participants au Chouette doivent prendre une décision semblable sur la manipulation de cube (prise ou baisse).
Si beaucoup de joueurs participent au Chouette ce peut parfois être une bonne idée de donner à la boîte un associé. Les mêmes règles s'appliquent alors pour la boîte et son associé quant à l'équipe de capitaines. Cette règle exige que deux cubes sont associés à chaque joueur sur l'équipe de capitaines (une pour chaque joueur dans la boîte). Normalement l'ordre est déterminé presque la même manière qu'avant. La seule différence est qu'associé de la boîte l''n'est pas une partie du processus de mise à jour à moins que la boîte desserrent. Il deviendra alors la nouvelle boîte et le joueur sur l'équipe qui deviendrait normalement la nouvelle boîte devient associé de la boîte '.
Près des variations mentionnées ci-dessus on peut permettre toutes sortes de paris, règlements et commerce latéraux d'endroit.
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